新赛季战力系统大改动!表现分与系数解析,冷门英雄国标是否被抢?

新赛季战力系统大改动!表现分与系数解析,冷门英雄国标是否被抢?

在新赛季即将来临之际,玩家们对战力系统的改动充满期待与疑问。尤其是对于高分选手能否自由选择国标的传言,大家都十分关注。本文将深入探讨新版本的战力系统,揭示其变化对玩家的影响,并解答大家的疑虑。

新版本战力系统概述

新赛季的战力系统仅由两个主要部分构成:表现分和系数。简单来说,这两个部分相乘便得出战力值。虽然听起来简单,但这两个部分都经过了重要的调整,接下来我们将一一解析。

表现分机制的改造

在旧版本中,表现分分为排位表现战力和巅峰赛表现战力,想要打满表现分,玩家必须在排位和巅峰赛中都取得一定的成绩,且后期的加分速度逐渐减缓。这种设计限制了玩家的选择,使得打满表现分变得困难。

而在新版本中,表现分的机制进行了优化,取消了排位和巅峰赛的区分。只要在排位或巅峰赛中获得评分超过7分,就能够获得表现分的加成。换句话说,玩家可以选择只进行巅峰赛或排位赛,只要评分达标,就能轻松打满表现分。这一改动极大地增强了系统的灵活性和人性化。

新的表现分计算方式

新版本的表现分计算方式为:不论输赢,只要评分高于7分,就能加表现分。具体计算方式是:将评分四舍五入后乘以段位系数。系统会记录最近的45场比赛,通过计算每场比赛的表现分来得出总表现分。

例如,在王者2星的对局中,如果赛后评分为9分,战力值增加为9乘以段位系数10.6,最终结果为95分。在巅峰赛1556的对局中,若评分为13分,战力值增加为13乘以段位系数11.2,最终结果为146分。这种新规则的实施,让玩家不再担心输掉一局会造成表现分的大幅下降,只需专注于提升每局的评分,战力自然水涨船高。

巅峰赛分路系数的调整

新版本的巅峰赛已引入了分路系统,不同分路的分数计算有所不同。新的规则将会根据玩家在最高分路上的表现来计算系数。例如,如果玩家在诸葛亮的使用中选择了打野,且打野的表现分数较高,那么计算系数时将使用打野的分数。

此外,玩家使用的英雄必须达到一定的胜场数,才能享受相应的巅峰系数。这一机制有效地避免了顶尖玩家通过简单的排位赛来刷表现分,进而在巅峰赛中获得高额系数的现象。

活跃分数机制的变更

在旧版本中,活跃分数是评估玩家表现的重要指标,而新版本则取消了这一机制,取而代之的是战力周回收系统。此系统每周会回收表现分最低的15%的对局,约为7局。

这意味着,如果玩家的平均表现分较低,战力将会下降;反之,如果表现分高于上限,则回收一部分战力并不会对整体分数造成影响。这样的设计使得玩家必须在每周保持较高的表现,以避免战力的下降。

巅峰挑战赛的改动

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新版本的巅峰挑战赛也进行了调整,过去赢得比赛不仅能增加战力,还能提高系数。而在新版本中,胜利仅能增加系数,具体数值根据不同段位设定。

战力继承机制

新赛季的战力继承机制也进行了优化。巅峰挑战赛结束后,额外的战力和系数将会被清零,随后将胜场战力、排位表现战力和巅峰表现战力相加,按比例进行继承。最终的总分将不会超过继承段位的上限。

由于新版本不再设有活跃系数这一维度,因此一些低活跃但高战力的玩家可能在继承后获得更高的分数。

关于国标的担忧

许多玩家担心新机制会导致冷门英雄的国标被热门英雄的玩家轻易夺走。例如,某些玩家可能通过热门英雄迅速上分,然后再用冷门英雄进行巅峰赛,从而快速获得高额系数。

不过,正如前文所述,新的规则已经增加了不少限制,想要这样操作所需的场数依然不少。而且,对于那些顶尖玩家而言,他们通常不会选择冷门英雄来玩,反而会专注于提升自身的水平。因此,大家可以放心,冷门英雄的国标并不会被轻易抢走。

结语

新赛季的战力系统改动可谓颇具深意,不仅提升了玩家的体验,也为每位玩家提供了更多的选择和灵活性。表现分与系数的重新计算方式让玩家不再害怕输掉比赛,巅峰赛的分路系数和战力继承机制的优化也为玩家的成长提供了更好的支持。对于国标的担忧则可以通过新规则的限制而得到缓解。

总之,随着新赛季的开启,玩家们将迎来更多的挑战与机遇。让我们一起期待这个充满变革的新赛季吧!返回搜狐,查看更多

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