我的世界联机教程 本教程将指导您如何设置我的世界(Minecraft)的局域网联机和服务器联机,包括本地联机和远程联机的完整配置方法。
前置条件 在开始之前,请确保您已具备以下条件:
✅ 已安装我的世界Java版客户端✅ 已注册ChmlFrp账号并登录控制台✅ 了解基本的网络概念(端口、IP地址等)✅ 对于服务器联机,需要安装Java运行环境第一部分:局域网联机教程 1.1 开启局域网游戏 进入游戏存档启动我的世界客户端选择您要联机的存档并进入游戏
打开游戏菜单按键盘上的 ESC 键打开游戏菜单点击"对局域网开放"选项
配置局域网设置设置游戏模式(生存/创造/冒险等)选择是否允许作弊设置端口号(1.20版本后支持自定义端口)
确认配置检查所有设置无误后点击"开始局域网世界"
验证开启状态当看到"本地游戏已在端口**[端口号]**上开启"的提示时,说明局域网游戏已成功开启
1.2 局域网内连接 局域网内的其他玩家可以通过以下方式加入游戏:
打开我的世界客户端点击"多人游戏"在服务器列表中会自动显示您的局域网服务器双击服务器名称即可加入游戏1.3 远程联机设置 如果想让异地的朋友也能加入游戏,需要使用端口映射:
创建隧道
登录 ChmlFrp控制台创建新隧道,内网端口填写游戏显示的端口号隧道类型选择 TCP启动隧道
按照 映射教程 启动隧道获取外网连接地址分享连接信息
将外网连接地址分享给朋友朋友在多人游戏中添加服务器,输入连接地址即可⚠️ 重要提示 通过映射联机时,只有正版MC用户才能进入服务器,离线账户无法连接。解决方案:
使用自定义局域网联机模组关闭正版验证所有玩家使用外置登录(如:LittleSkin、RedstoneSkin)搭建专用服务器(见下方服务器教程)第二部分:服务器联机教程 2.1 选择服务端 首先,您需要选择一个适合的服务端。以下是常用的服务端类型:
服务端类型特点适用场景下载地址官方原版端纯净无插件原版体验官方下载Spigot支持插件小型服务器Spigot官网Paper优化性能中大型服务器Paper官网CatServer支持插件+模组模组服务器CatServer官网Mohist支持插件+模组混合服务器Mohist官网💡 推荐选择
新手用户:选择官方原版端或Spigot需要插件:选择Spigot或Paper需要模组:选择CatServer或Mohist2.2 下载和准备服务端 下载服务端文件
访问上述任一服务端官网下载对应版本的jar文件(如:server.jar)创建服务器目录
在您的电脑上创建一个新文件夹将下载的jar文件放入该文件夹
2.3 创建启动脚本 创建批处理文件在服务器文件夹中新建一个文本文件将文件重命名为 start.bat(或任意名称.bat)
编写启动脚本右键点击bat文件,选择"编辑"输入以下代码:batchjava -jar server.jar
pause参数说明:
java:Java运行环境路径(如果已配置环境变量可直接使用)server.jar:您的服务端文件名pause:运行结束后暂停,便于查看错误信息
保存并测试按 Ctrl+S 保存文件双击运行bat文件
2.4 同意EULA协议 首次启动时,服务器会要求您同意EULA协议:
查看错误信息当看到以下错误信息时,需要同意EULA协议:shell[ServerMain/INFO]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
修改EULA文件在服务器文件夹中找到 eula.txt 文件用文本编辑器打开该文件将 eula=false 改为 eula=true
重新启动服务器保存EULA文件后,再次双击运行bat文件
2.5 验证服务器启动 当看到以下信息时,说明服务器启动成功:
shell[Server thread/INFO]: Done (88.314s)! For help, type "help"此时服务器已准备就绪,可以接受玩家连接。
2.6 配置端口映射 为了让外网玩家能够连接您的服务器,需要配置端口映射:
创建隧道
登录 ChmlFrp控制台创建新隧道,配置如下: 内网地址:127.0.0.1内网端口:25565(MC默认端口)隧道类型:TCP启动隧道
按照 映射教程 启动隧道获取外网连接地址分享服务器信息
将外网连接地址分享给朋友朋友在多人游戏中添加服务器,输入连接地址即可💡 端口说明
MC Java版默认端口:25565如果修改了服务器端口,创建隧道时请填写实际端口号可以在 server.properties 文件中修改服务器端口(修改server-port=25565中的25565)故障排除 常见问题 Q: 服务器启动失败? A: 请检查:
Java环境是否正确安装服务端文件是否完整端口是否被其他程序占用Q: 玩家无法连接服务器? A: 请确认:
隧道状态显示为"在线"服务器正在运行防火墙没有阻止相关端口Q: 服务器卡顿或延迟高? A: 建议:
使用Paper等优化服务端调整服务器配置参数选择距离较近的节点获取帮助 如果遇到其他问题,您可以:
查看ChmlFrp官方文档联系技术支持在社区群寻求帮助